《无处遁形》奕剑心法三重境界详解

《无处遁形》是一款角色扮演游戏,话说八荒职业这次更新后翻身做主人了,心法系统功不可没。今天小编来聊聊战神八荒的青帝境界,这境界玩的是燎原击强化加概率重置穿云眩,要达成得先把龙鳞、龙脉、军威、龙珠四个前置心法修满,修完韧性和闪避直接拉满,对手想打你都打不到。感到兴趣的网友和小编一同了解吧。

无处遁形天子

战神八荒 长枪横扫千军

铁血战神八荒的心法按照最后一式来划分,有血祭、魂殇和青帝三个境界,血祭境界会让八荒的燎原击附加吸血效果,魂殇境界则可以强化技能穿云眩,而青帝境界会不断强化燎原击,并有概率的直接重置穿云眩的技能缓冲时间。想要达到这三个境界,需要分别将其他四个前置心法修炼至二十级。血祭的前置心法分别是北斗、怒目、枪圣和龙息,提升这四个前置心法有助增加攻击力、防御力及生命值这三个战斗力硬性指标。魂殇的前置心法分别是卸甲、虬蛟、星陨和潜渊,这四个前置心法会增添望月啸和落星刺出类拔萃的攻击特效。而青帝的前置心法分别是龙鳞、龙脉、军威和龙珠,它们带来的是对角色的韧性和闪避大幅度提升。玩家专注于提升角色等级和技能等级的同时,需要兼顾内在的心法修炼,来补强各类被动属性,使八荒进能痛击对手饮血而狂,退能够不动如山镇定自若。

无处遁形二测

无处遁形招式

豪侠奕剑 剑气锋芒出鞘

奕剑的三重心法分别是辟邪、虎步和剑灵,辟邪心法可以让奕剑连续使用两次一剑长空,使奕剑的生存能力和追杀能力有了新的定义。虎步心法可以增加释放技能剑舞天下时的角色移动速度,扩展了此技能的攻击范围,让敌人无处遁形。剑灵心法使剑舞天下每击中一次敌人,便可让角色回复一定血量,弥补了弈剑生存能力相对较弱的缺陷。辟邪的四个前置心法是长空、掠影、虎符和虎形,修炼这四个前置心法,可以增加奕剑的生命值和攻击力两个战斗力指标,并增加技能一剑长空的破甲效果。虎步的前置心法分别是虎啸、战伐、诛仙和追魂,这四个前置心法会增加暴击和防御力,提升诛仙剑阵的持续伤害。而剑灵的前置心法分别是剑舞、剑影、剑心和虎意,修炼带来的则是力量值和闪避值的提高。修炼奕剑的心法,有效提高着角色的被动属性,增强了弈剑的生存和击杀能力,展现用剑高手的炫目写意战斗。

无处遁形心法

无处遁形手游

仙韵太清 绽放冰火之花

太清的三套内功心法分别是轮回、祝融和天火,心法轮回给太白遁法增添了特殊的功效,使太清在使用太白遁法之后的三秒内,重新使用太白遁法就可以瞬间回到原地。心法祝融就如火神祝融一般,大幅度增强了技能不周山倾的伤害。而心法天火增加的则是技能不周山倾的持续照烧伤害,让太清的输出能力再上一个层次。轮回的前置心法分别是浴火、栖梧、燎原和朱雀,修炼这四个心法会增加角色攻击力和韧性。祝融的四个前置心法是萤烛、凤鸣、冰心和涅槃,他们给提升了太清各个技能的伤害以及角色自身的生命值。天火的前置心法分别是来仪、金乌、饮露和冥思,修炼这四个前置心法,会增加角色的暴击和治疗效果,并且赋予阳明之炎减速的攻击特效。太清的伤害输出绝对是出类拔萃,再加上这些心法被动技能,足以让战斗力直线爆表,连续两次的太白遁法,太清便可在闪转腾落之间,击杀对手于鼓掌之中。

心法系统的添加,丰富了《天子》手游的玩法,被动技能带来了更为爽快的操作感,也使激情澎湃的国战变得更加热血精彩。

关于《天子》手游:

诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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